En secret, dans les bas fonds, certains Mj de Sens ont décidé d'entreprendre la rédaction commune d'un supplément dynamique disponible via un blog : Le Blog de la Cellule.
mardi, novembre 17, 2009
lundi, novembre 09, 2009
Silentdrift - joutes du téméraire
Les joutes du téméraire ont confirmé leur réputation de plus valeureuse convention de l'Est de la france ! Les organisateurs ont fait un excellent travail ! Bravo à eux à Armand, à Quentin, à David Gos et à tous leurs acolytes forts sympathiques !
Silentdrift, le forum du jeu de rôle indépendant y était presque au grand complet :
Christoph Boeckle. (allias Christoph sur Silentdrift)
Frédéric Sintes. (Allias Frédéric ou Démiruge)
Lionel Jeannerat. (Allias Lionel ou Nonène)
Alexandre Piquet. (Allias Shamzam)
mais également Julien Gobin (KCO Quidam), et moi même ! Je n'ai pas de photo de Julien car je suis tombé malade juste quand il est arrivé. Une fine équipe qui a présenté dans la joie et la bonne humeur tous les jeux développés, finis ou en développement sur le forum Silentdrift.net. Ici nous sommes en conseil de guerre le vendredi soir après 6 heures de route pour venir jusqu'à Nancy ! Le courage ! La classe !
Le vendredi nous avons également préparé notre stand en prenant bien soin de mettre en valeur nos jeux Indies et anarchistes : Innomable ! Romance Erotique ! Démiurges ! Psychodrame ! Prosopopée ! Droles d'étoiles ! Zombie Cinéma ! et Sens Hexalogie !

Ici Psychodrame de Fréderic Sintes par exemple.
Tout au long de cette convention nous avons proposé des parties de démonstration allant de 15 à 30 minutes pour montrer les systèmes et les enjeux de nos jeux de rôle. Les visiteurs ont pour la plupart été conquis et les retours sont d'ores et déjà excellents ! Les participants à ces démos ont été extras et forts imaginatifs dans les réponses qu'ils apportaient à nos sollicitations.
Le Samedi après midi nous étions pour la plupart en conférence. Christoph Boeckle nous a présenté les théories du jeu de rôle développé sur la Forge et sur Silentdrift avec des super point de pouvoir ("power point" traduit par google) et des schémas explicatifs du Big Model ! Que se passe-t-il dans un jeu de rôle ? Quels sont les liens entre les règles et les joueurs ? Quelles dynamiques sont à l'oeuvre dans nos parties ? Voici les points qui inquiétaient Christoph avant sa conférence. Le voici en pleine méditation métaphysique. Alors on stress ?
Mais le stress n'a pas duré ! Après avec son micro de la mort il a su captiver son auditoire et suciter de nombreuses questions. Voici que le messie se promène parmi la foule, rendant la vue aux aveugles ! Voyez plutôt. Bientôt il fera pleuvoir sur Arrakis !
La conférence de Christoph a été suivie par celle d'Olivier Caïra. Celui ci nous a présenté les liens entre les différents types de jeux. Il nous a révélé le carrefour, la synthèse, que représentait le jeu de rôle (jeu de simulation) entre les fictions axiomatiques (jeux de logique) et les fictions mimétiques (théâtre, roman, etc.), en prenant soin d'expliquer toutes les démarches éditoriales de Pinkerton press !
Les étudiants étaient très concentrés.
Ensuite j'ai donné ma propre conférence sur les liens entre le jeu de rôle et la métaphysique juste avant de choper la grippe... et là c'est le black out ! Je me suis effondré par terre à côté d'un radiateur ! Ah ah ah =D Je crois bien que j'ai perdu conscience juste après avoir discuté avec TlonUqbar l'auteur de Cats !
J'ai passé un excellent moment malgré ma maladie ! Je n'ai pas assisté au Dimanche... J'ai dormi chez Shamzam comme une crotte.
Je garderai toujours un souvenir ému de cette rencontre Silentdriftienne !
A bientôt pour un prochain rapport de convention.
Silentdrift, le forum du jeu de rôle indépendant y était presque au grand complet :
Christoph Boeckle. (allias Christoph sur Silentdrift)

Frédéric Sintes. (Allias Frédéric ou Démiruge)

Lionel Jeannerat. (Allias Lionel ou Nonène)

Alexandre Piquet. (Allias Shamzam)

mais également Julien Gobin (KCO Quidam), et moi même ! Je n'ai pas de photo de Julien car je suis tombé malade juste quand il est arrivé. Une fine équipe qui a présenté dans la joie et la bonne humeur tous les jeux développés, finis ou en développement sur le forum Silentdrift.net. Ici nous sommes en conseil de guerre le vendredi soir après 6 heures de route pour venir jusqu'à Nancy ! Le courage ! La classe !

Le vendredi nous avons également préparé notre stand en prenant bien soin de mettre en valeur nos jeux Indies et anarchistes : Innomable ! Romance Erotique ! Démiurges ! Psychodrame ! Prosopopée ! Droles d'étoiles ! Zombie Cinéma ! et Sens Hexalogie !

Ici Psychodrame de Fréderic Sintes par exemple.
Tout au long de cette convention nous avons proposé des parties de démonstration allant de 15 à 30 minutes pour montrer les systèmes et les enjeux de nos jeux de rôle. Les visiteurs ont pour la plupart été conquis et les retours sont d'ores et déjà excellents ! Les participants à ces démos ont été extras et forts imaginatifs dans les réponses qu'ils apportaient à nos sollicitations.
Le Samedi après midi nous étions pour la plupart en conférence. Christoph Boeckle nous a présenté les théories du jeu de rôle développé sur la Forge et sur Silentdrift avec des super point de pouvoir ("power point" traduit par google) et des schémas explicatifs du Big Model ! Que se passe-t-il dans un jeu de rôle ? Quels sont les liens entre les règles et les joueurs ? Quelles dynamiques sont à l'oeuvre dans nos parties ? Voici les points qui inquiétaient Christoph avant sa conférence. Le voici en pleine méditation métaphysique. Alors on stress ?
Mais le stress n'a pas duré ! Après avec son micro de la mort il a su captiver son auditoire et suciter de nombreuses questions. Voici que le messie se promène parmi la foule, rendant la vue aux aveugles ! Voyez plutôt. Bientôt il fera pleuvoir sur Arrakis !
La conférence de Christoph a été suivie par celle d'Olivier Caïra. Celui ci nous a présenté les liens entre les différents types de jeux. Il nous a révélé le carrefour, la synthèse, que représentait le jeu de rôle (jeu de simulation) entre les fictions axiomatiques (jeux de logique) et les fictions mimétiques (théâtre, roman, etc.), en prenant soin d'expliquer toutes les démarches éditoriales de Pinkerton press !
Les étudiants étaient très concentrés.
Ensuite j'ai donné ma propre conférence sur les liens entre le jeu de rôle et la métaphysique juste avant de choper la grippe... et là c'est le black out ! Je me suis effondré par terre à côté d'un radiateur ! Ah ah ah =D Je crois bien que j'ai perdu conscience juste après avoir discuté avec TlonUqbar l'auteur de Cats !J'ai passé un excellent moment malgré ma maladie ! Je n'ai pas assisté au Dimanche... J'ai dormi chez Shamzam comme une crotte.
Je garderai toujours un souvenir ému de cette rencontre Silentdriftienne !
A bientôt pour un prochain rapport de convention.
Publié par
Sens (Romaric Briand)
à l'adresse
15:21
Nolife en difficulté !
Le nombre d'abonnement pour la chaine Nolife est insuffisant !
Putain ça me fait chier ! Je suis Colère !
Voici la situation de mon côté :
Je ne suis pas abonné et je ne compte pas le faire.
Pourquoi ?
premièrement mon salaire moyen est de 250 euros par mois ! Je vous rappelle que je suis prof à domicile et éditeur de jeu de rôle indépendant. Ca ne paye pas !
Autrement dit, j'essaie chaque jour de ne pas subir le sort de NOLIFE ! Je suis chaque jour au bord du gouffre ! Je suis moi aussi un Indie qui essaie de survivre dans ce monde de merde ou l'argent règne en maître absolu ! Je ne peux pas me permettre un abonnement la seule émission que je regarde c'est Chez Marcus (je n'ai pas le temps d'en regarder d'autres) ! Je n'ai pas les moyens de payer un abonnement !
POURTANT
Je soutiens à mort Nolife ! puisque eux et moi avons la même démarche eux pour jeu vidéo et moi pour le jeu de rôle ? Si je suis indépendant c'est pour, moi aussi, me passer de la PUB de pute qui vient pourrir toutes nos entreprises !
Qu'est ce que je peux faire pour Nolife ? Rien ! Rien !! Rien !!!
Merde ! Fuck ! Nous avons les meilleurs intentions du monde ! Nous voulons créer librement et nous nous retrouvons dans l'incapacité la plus totale de trouver des fonds pour réaliser ce qui logiquement à la plus de sens dans la vie : CREER ! DIFFUSER ! PARTAGER !
Pendant ce temps des banques viennent nous drainer les burnes pour nourrir leurs actionnaires et s'octroyer des bonus de ouf ! TF1 pète les score d'audimat en abêtissement chaque jour un peu plus la population francophone ! Sommes nous rationnels ?
Quel Monde de crapule !
Au secours !
Putain ça me fait chier ! Je suis Colère !
Voici la situation de mon côté :
Je ne suis pas abonné et je ne compte pas le faire.
Pourquoi ?
premièrement mon salaire moyen est de 250 euros par mois ! Je vous rappelle que je suis prof à domicile et éditeur de jeu de rôle indépendant. Ca ne paye pas !
Autrement dit, j'essaie chaque jour de ne pas subir le sort de NOLIFE ! Je suis chaque jour au bord du gouffre ! Je suis moi aussi un Indie qui essaie de survivre dans ce monde de merde ou l'argent règne en maître absolu ! Je ne peux pas me permettre un abonnement la seule émission que je regarde c'est Chez Marcus (je n'ai pas le temps d'en regarder d'autres) ! Je n'ai pas les moyens de payer un abonnement !
POURTANT
Je soutiens à mort Nolife ! puisque eux et moi avons la même démarche eux pour jeu vidéo et moi pour le jeu de rôle ? Si je suis indépendant c'est pour, moi aussi, me passer de la PUB de pute qui vient pourrir toutes nos entreprises !
Qu'est ce que je peux faire pour Nolife ? Rien ! Rien !! Rien !!!
Merde ! Fuck ! Nous avons les meilleurs intentions du monde ! Nous voulons créer librement et nous nous retrouvons dans l'incapacité la plus totale de trouver des fonds pour réaliser ce qui logiquement à la plus de sens dans la vie : CREER ! DIFFUSER ! PARTAGER !
Pendant ce temps des banques viennent nous drainer les burnes pour nourrir leurs actionnaires et s'octroyer des bonus de ouf ! TF1 pète les score d'audimat en abêtissement chaque jour un peu plus la population francophone ! Sommes nous rationnels ?
Quel Monde de crapule !
Au secours !
Publié par
Sens (Romaric Briand)
à l'adresse
15:12
lundi, octobre 12, 2009
Alea Jacta Est !

Une petit surprise qui rompt totalement avec l’ambiance du vilain Sens ! Pour fêter l’anniversaire d’Uderzo sur Silentdrift et sur le Blog de Sens par Toutatis !
Voici un petit jeu de rôle de ma création sur le thème des aventures d’Astérix et d’Obélix ! Ce jeu de rôle ne convient pas forcément aux gaulois et gauloise de moins de 18 ans !
Le système de ce jeu de rôle tend à amener les participants vers une démarche narrativiste. Le système amène les joueurs à créer une histoire, appelée ALBUM, à plusieurs. L’autorité y est partagée le MAESTRO LUDI n’a pas tous les pouvoirs.
Voici un petit jeu de rôle de ma création sur le thème des aventures d’Astérix et d’Obélix ! Ce jeu de rôle ne convient pas forcément aux gaulois et gauloise de moins de 18 ans !
Le système de ce jeu de rôle tend à amener les participants vers une démarche narrativiste. Le système amène les joueurs à créer une histoire, appelée ALBUM, à plusieurs. L’autorité y est partagée le MAESTRO LUDI n’a pas tous les pouvoirs.
Voici un rapport un rapport partie posté sur Silentdrift.
Voici le lien de téléchargement du jeu.
Et la fiche de personnage.
ALORS QUI EN A PAR TOUTATIS ?!
Publié par
Sens (Romaric Briand)
à l'adresse
23:13
lundi, septembre 28, 2009
Convention - Tanière des rêveurs (Royan)
En opposition au Monde du Jeu, cette convention amicale, à taille humaine et conviviale m'a véritablement charmée. Nous y sommes allés avec Frédéric Sintes (Limbic System). J'ai eu l'occasion d'y faire deux parties qui se sont très bien déroulées afin de présenter les objectifs du jeu de rôle Sens.
J'ai eu également l'occasion de discuter avec l'auteur Daniel Dugourd ("Maléfices" nouvelle édition) un historien passionné dont je lirai bientôt l'article dans "jouer avec l'histoire". Nous sommes tous les deux fans du début du XXème ce qui a grandement simplifié la communication.
Merci à la tanière des rêveurs ! Cette convention valait vraiment le coup.
J'ai eu également l'occasion de discuter avec l'auteur Daniel Dugourd ("Maléfices" nouvelle édition) un historien passionné dont je lirai bientôt l'article dans "jouer avec l'histoire". Nous sommes tous les deux fans du début du XXème ce qui a grandement simplifié la communication.
Merci à la tanière des rêveurs ! Cette convention valait vraiment le coup.
Publié par
Sens (Romaric Briand)
à l'adresse
13:04
Convention - Monde du Jeu.
Oui. J'y étais. Cela dit plusieurs observations m'invitent à ne pas retenter l'expérience. Tout d'abord dans cette convention on passe inaperçu si l'on a pas dépenser 400 euros dans un stand au cœur de la tempête. Ajoutez à cela l'hôtel et le voyage, on obtient une convention très chère totalement inadaptée à l'auteur indépendant que je suis. Le rapport investissements/retours obtenus est donc très mauvais à mon échelle.J'étais pour ma part sur le stand de la FFJDR et la surveillance et l'accueil des visiteurs ne m'ont pas permis de faire un tour constructif des autres stands. J'y étais pourtant venu dans l'idée de rencontrer des auteurs tel que Brand, Joe Dever, etc. Mais aussi des journalistes comme Vincent (de sci-fi universe), les pilotes du Grog ou encore les membres de JDR mag, Tric Trac et Ikosa... résultat je n'ai eu le temps de rencontrer personne. J'ai pu les voir, les croiser, les apercevoir rapidement rien de plus. Au final, au monde du jeu, il y a tout le monde mais on ne voit personne. La frustration est grande. Les seules personnes avec qui j'ai pu vraiment m'entretenir ce sont des gens que je connaissais déjà.
Les côtés positifs sont là. J'ai pu réaffirmer mon engagement auprès de la FFJDR, rediscuter un peu avec Olivier Caïra, Johan Scipion et les membres de la fédération ne sont plus des inconnus pour moi. Je remercie sincérement la FFJDR pour son accueil chaleureux et enthousiaste !
Côté Sens Renaissance. J'ai pu rencontrer Fabien Hildwein et me lier d'amitié avec ce roliste et ce créateur de jeu pas vraiment comme les autres (Monostatos). Voici une vidéo dans laquelle il me donne quelques retours sur Sens et son accessibilité.
Toujours côté Sens Renaissance, j'étais surpris de voir que les visiteurs connaissaient en grande majorité le projet. J'ai même vu des visiteurs expliquer à leurs potes ce qu'était le jeu. avant que je n'ais à le faire. Cela m'a fait très plaisir. Finalement Sens possède un public assez large. Je ne m'y attendais pas.
Côté ventes maintenant. J'ai vendu pas mal de livres : une vingtaine. Ce qui à mon échelle est un
record de vente sur convention. Donc, côté commercial, cette convention est quand même franchement avantageuse.
La partie démo s'est très bien déroulée. Cependant elle m'a épuisé. Avec le bruit aux alentours, avec les conditions de jeu éprouvantes et les multiples interruptions faites par les visiteurs, ce n'était pas facile de mettre l'ambiance et pourtant les joueurs ont bien accroché.
record de vente sur convention. Donc, côté commercial, cette convention est quand même franchement avantageuse.La partie démo s'est très bien déroulée. Cependant elle m'a épuisé. Avec le bruit aux alentours, avec les conditions de jeu éprouvantes et les multiples interruptions faites par les visiteurs, ce n'était pas facile de mettre l'ambiance et pourtant les joueurs ont bien accroché.
Une convention mitigée donc.
Publié par
Sens (Romaric Briand)
à l'adresse
11:38
mardi, septembre 08, 2009
Patience.
Sens Mort ne sortira pas en septembre. Sa publication est décalée au mois d'Octobre pour des raisons pratiques. Le texte est d'ores et déjà écrit. Cependant cette partie de l'Hexalogie sera plus longue que les précédentes. Les temps de relectures sont donc naturellement plus longs. Si nous voulons offrir, du premier coup, un travail impéccable, il nous faut lire et relire ce long texte sans ne laisser passer aucune faute ni de syntaxe ni d'orthographe.
Patience. ce mot vaut pour moi. Par le passé, je travaillais seul avec une seule relectrice et j'ai commis l'erreur de laisser filer de nombreuses fautes de syntaxe et de goût (par "goût" j'entends des fautes de game design uniquement, indépendantes du très bon travail de ma correctrice.) ! Pas question de me presser et de refaire les mêmes erreurs. Cette fois ci je prends mon temps et Sens Mort ne s'en portera que mieux.
Patience. ce mot vaut pour moi. Par le passé, je travaillais seul avec une seule relectrice et j'ai commis l'erreur de laisser filer de nombreuses fautes de syntaxe et de goût (par "goût" j'entends des fautes de game design uniquement, indépendantes du très bon travail de ma correctrice.) ! Pas question de me presser et de refaire les mêmes erreurs. Cette fois ci je prends mon temps et Sens Mort ne s'en portera que mieux.
Publié par
Sens (Romaric Briand)
à l'adresse
13:01
samedi, août 29, 2009
Deux sites à découvrir.
- Le nouveau blog de Initzs. (L'illustrateur de Sens Hexalogie.)

- Le site de Rémi D un créateur de jeu de rôle qui fréquente notre bon forum de Silentdrift !

- Le site de Rémi D un créateur de jeu de rôle qui fréquente notre bon forum de Silentdrift !
Publié par
Sens (Romaric Briand)
à l'adresse
11:03
jeudi, juillet 02, 2009
Koyaanisqasti
Heureusement que le copier/coller existe ! "Koyaanisqatsi" ? Ce mot imprononçable ! Il s'agit pourtant d'un des meilleurs films contemplatifs des années 80. Nous sommes en 1983, bien avant le film "Home" de Yann Arthus-Bertrand, et déjà Godfrey Reggio tente la réalisation d'un film adoptant sur le monde une échelle inhumaine. A quoi ressemblent nos vies humaines à l'échelle des nuages, des volcans et de notre planète ? Toutes les fictions humaines parlent des êtres humains. Reggio va tenter une autre approche.
Il existe entre "Home" et "Koyaanisqatsi" des points communs : le fait qu'il s'agisse de belles images de notre planète, le fait qu'ils portent tous deux un regard grandiose sur la nature et sa relation à l'humanité. En revanche, le questionnement de "Koyaanisqatsi" n'est pas écologique, il est philosophique. Le film s'interroge sur la place de l'Homme sur Terre au sens existentiel du terme. A l'échelle des éléments naturels que sommes nous en réalité ? Un battement de cil ? un circuit imprimé gigantesque ? Ou une explosion de vie ?
Loin des pleurnicheries habituelles sur les méfaits de l'Homme dans son environnement, Koyaanistqatsi dresse le parallèle entre l'humain minuscule et son vaste monde. Si un combat a lieu, il n'est que la conséquence d'une symbiose gigantesque échappant aux fantômes du métro des grandes villes. Koyaanisqatsi nous dit que l'Humanité et la Nature ne sont pas désarcordées, bien au contraire. L'Homme, création naturelle, ressemble à la Nature. Les produits manufacturés, créations de l'Homme, ressemblent à la Nature.
Il faut ajouter à cette expérience métaphysique les fantastiques musiques circulaires de Philip Glass et le chef d'oeuvre est total ! Le rondo permanent résonne en accord avec le message du film. Ecoutez-le ! Regardez-le ! Notre Monde dépasse toutes nos fictions. La science-fiction c'est aujourd'hui.
Il existe entre "Home" et "Koyaanisqatsi" des points communs : le fait qu'il s'agisse de belles images de notre planète, le fait qu'ils portent tous deux un regard grandiose sur la nature et sa relation à l'humanité. En revanche, le questionnement de "Koyaanisqatsi" n'est pas écologique, il est philosophique. Le film s'interroge sur la place de l'Homme sur Terre au sens existentiel du terme. A l'échelle des éléments naturels que sommes nous en réalité ? Un battement de cil ? un circuit imprimé gigantesque ? Ou une explosion de vie ?
Loin des pleurnicheries habituelles sur les méfaits de l'Homme dans son environnement, Koyaanistqatsi dresse le parallèle entre l'humain minuscule et son vaste monde. Si un combat a lieu, il n'est que la conséquence d'une symbiose gigantesque échappant aux fantômes du métro des grandes villes. Koyaanisqatsi nous dit que l'Humanité et la Nature ne sont pas désarcordées, bien au contraire. L'Homme, création naturelle, ressemble à la Nature. Les produits manufacturés, créations de l'Homme, ressemblent à la Nature.
Il faut ajouter à cette expérience métaphysique les fantastiques musiques circulaires de Philip Glass et le chef d'oeuvre est total ! Le rondo permanent résonne en accord avec le message du film. Ecoutez-le ! Regardez-le ! Notre Monde dépasse toutes nos fictions. La science-fiction c'est aujourd'hui.
Publié par
Sens (Romaric Briand)
à l'adresse
12:02
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