mardi, février 26, 2008

Métroïd_Source d'inspiration majeure















Sens n'a pas toujours été un jeu de rôle philosophique. A la base, nous avions développé ce projet pour pouvoir incarner une troupe d'élite de l'espace, telle Samus Aran dans la saga Métroïd. Ce jeu vidéo est donc l'inspiration majeure de Sens Renaissance. Les amateurs de Métroïd seront probablement saisis par la ressemblance entre les deux univers. La Fin de "Sens Hexalogie" ouvrira vers un éventuel cross-over. Samus Aran étant en fait, pour Sens, la fille de deux Bugs. Nous nous sommes egalement servis des musiques remixées de Métroïd III, Métroïd Prime, etc. Les Remixs du site OC_remix ont été utilisées pour sonoriser nos parties.