jeudi, octobre 21, 2010

VVVVVV

L'animation flash se démocratise et quelques petits créateurs indépendants en profitent pour nous concocter des jeux simples et efficaces. C'est le paradoxe, en ces temps où le jeu vidéo se popularise, il devient de plus en plus industriel... et en même temps, grâce à internet et au plateforme de téléchargement notamment, de plus en plus Vvvvvvarié !

VVVVVV est un jeu entièrement en flash et vendu pour la somme dérisoire de 4 dollars sur le site de ses auteurs. Dans VVVVVV vous incarnez un capitaine dont le vaisseau a rencontré un problème d'origine inconnue. Tout son équipage doit rapidement fuir le navire spatial en empruntant un téléporteur pour le moins instable. En effet, ce dernier disperse tous les membres de l'équipage au quatre coins de la station. Notre héro explorera donc une map gigantesque à la recherche de ses anciens compagnons de route.

Le capitaine ne peut pas sauter... il peut juste... inverser sa gravité ! Ainsi il passe son temps la tête à l'envers... quoique dans son cas tout ceci est très "relatif". Par exemple, votre personnage doit, pour sauter un simple obstacle, se mettre la tête à l'envers, marcher à l'envers au plafond, puis ré-inverser la gravité pour finalement atterrir, dans le bon sens, derrière l'obstacle en question. Une véritable logique de Shadok semble indispensable pour comprendre cela à l'écrit mais... lorsque l'on prend le jeu en main, les choses deviennent tout de suite plus évidentes et ce qui était complexe devient soudain une grande source de plaisir et de surprise ! Le personnage est vif et les commandes du jeu sont très réactives. Cette sensibilité contribue à rendre le jeu fluide, dynamique et surprenant à tous les égards.

De haut en bas, entre les pics, les élastiques, les ennemis, les trucs et les machins, le jeu propose de vous apprendre la logique de ses différents écrans par la mort répétée de votre héros. Les spécialistes à ce titre reconnaitront là un pur "dead and retry" dans la veine d'un Megaman ou d'un Limbo, sorti récemment. Le jeu ne manque pas de difficulté l'objectif étant de finir le jeu le plus rapidement possible et en mourant le moins de fois possible.

Voici nos deux créateurs génies ! Terry Cavanagh et Magnus Palson ! Terry Cavanagh est le créateur du jeu mais il est impossible de parler de VVVVVV sans évoquer ses musiques fantastiques. Elles rythment le jeu ! L'univers sonore très cohérent balance les oreilles du joueur de droite à gauche au même titre que les mouvements du personnage balancent ses yeux de haut en bas ! VVVVVV est trouvable dans le www à cette adresse pour une petite démonstration, ou pour une acquisition définitive. Le musiques quant à elle peuvent être achetée sur ce site.

jeudi, octobre 14, 2010

Nolife, 1D6, Julien Pirou, Sens !

Incroyable ! Je n'en reviens pas. Le Mercredi 13 Octobre, Julien Pirou consacrait son émission, 1D6, à Sens, sur la chaine de télévision Nolife. Le choc.


Tout a commencé à cause de Marcus dont je suis devenu un fan... Ce n'est un secret pour personne, on peut avoir des gros doigts et être un gentleman ! Marcus le prouve toutes les semaines avec des critiques sympathiques et pertinentes. J'ai donc commencé à regarder toutes les émissions de Marcus sur Toi-tube.

Soudain, Nolife a proposé un service payant pour que les internautes puissent revoir toutes les émissions sur leur site. La chaine a en effet été privée de ressources publicitaires à cause d'une absence de comptage de son audience (à ce que j'ai pu comprendre). Elle a donc choisi de mettre à contribution ses téléspectateurs. Les vidéos des émissions de Marcus ont ensuite été supprimées de toi-tube. Puisque je n'avais plus de Marcus et qu'il m'en fallait une dose, j'ai attendu d'avoir les ressources nécessaires et je me suis abonné à Nolife, en Septembre. Cette abonnement était à la fois une nécessité Marcuséenne et un engagement politique pour une chaîne indépendante et très à l'écoute de ses téléspectateurs.


C'est alors que la révélation a eu lieue ! J'ai découvert trois autres superbes émissions : "Oscillations", "la Minute du Geek" et "Hidden Palace". En gros je suis tombé amoureux de la chaine. J'avais déjà ma pause Yves Calvi, après quelques heures d'écritures, j'y ai adjoint une pause dr Lakav, un p"tit coup de Julien Pirou et un zeste de Marcus !

Mais alors que s'est-il passé ? Comment Sens s'est-il retrouvé là ? En Mars, bien avant de m'abonner à Nolife, lors de la sortie de la nouvelle édition de Sens, à tout hasard, j'avais envoyé deux paires de bouquins dans les locaux de Nolife : l'une pour Marcus et l'autre pour un roliste perdu... au cas où... Il s'agissait là de deux bouteilles à la mer ! Sébastien le patron de Nolife a mis les bouquins dans le casier de Mr Julien Pirou et Julien les a lus ! Incroyable ! Sans me prévenir, Julien Pirou a préparé son émission et j'ai découvert, hier, que ce chroniqueur que j'avais découvert en m'abonnant, le mois dernier, avait déjà découvert Sens, cet été, avant même que je ne découvre ses émissions !!! Je commençais tout juste à devenir fan lorsque j'ai découvert que Julien préparait 1D6 une émission sur le jeu de rôle. J'étais loin de me douter après l'avoir vu présenter Shadowrun et Earthdawn que Sens était le prochain sur sa liste.


Julien a donc présenté Sens... Je n'en reviens pas. Sa présentation était très bonne ! Il a expliqué clairement et simplement le jeu. Finalement, il a terminé cette présentation par une critique, décidément récurrente : le jeu demande de gros effort d'assimilation pour son futur maître de jeu. Mes seuls regrets vis-à-vis de sa critique sont : l'absence d'une référence à Valéry Nettavongs (mon illustrateur) et l'absence d'une note sur l'appartenance de Sens à la mouvance Indie silentdriftienne. Mais... tu sais Julien... un jour ou l'autre tu reparleras de Silentdrift car il y a là-bas de nombreux gros jeux en préparation, des jeux poutres !

Merci à Nolife, merci à Marcus et surtout... merci à Julien !

Que Sens vous garde !