mercredi, mars 12, 2008

Les Alchimistes ont tort !

Vouloir faire de l'homme un Dieu, c'est croire qu'il ne l'est pas déjà.

mercredi, mars 05, 2008

Que craignent ils ?

Ils craignent que mon jeu franchisse les limites de la réalité et de la fiction ? Je leur répondrais qu’ils ont raison de craindre. Sens est un jeu qui interroge les limites de la fiction et de la réalité. Je crois qu’il est temps d’en finir avec cette distinction, d’autant plus à l’heure de l’internet où nous possédons tous des pseudonymes et où nos richesses ne sont que de simples informations numériques. Les humains ont toujours mêlés fiction et réalité. Quelle est la valeur réelle de ce billet de banque ? Dans milles ans ce ne sera peut-être qu’un simple bout de papier. Notre monde est entièrement symbolique et la « fiction » a toujours influencée la « réalité ». Les sous-marins étaient une fiction, ou une représentation, avant d’être réels. De nombreux livres, à l’origine fictionnels, ont fini par prendre vie. La Bible, les livres de Karl Marx n’ont cessé de créer notre monde. Nous serions bien incapables aujourd’hui de faire la différence entre ce qui, dans nos esprits, est de l’ordre de l’imaginaire ou de la réalité. Cette distinction commode n’a servi qu’à limiter les hommes. « Prendre conscience des réalités » c’est simplement accepter les règles du jeu actuel. Lorsque quelqu’un nous dis cela, c’est juste qu’il veut garder le contrôle des choses. Il souhaite que le jeu auquel il participe reste le même car il excelle dans ce domaine. Les assureurs et les banquiers sont particulièrement friands de ce genre de formules, nos parents également.

Je vois le monde comme un grand jeu de rôle et nous avons décidé d’appeler « Dieu » notre maître de jeu. Personnellement, je préfère l’appeler « Sens ». Chacun joue son rôle. Vous jouez le rôle du « journaliste » et moi du « philosophe ». La moralité, la politique et l’esthétique sont de grands jeux. En éthique, par exemple, on joue à faire le Bien. Les règles sont simples. Si tu fais ce que l’on te dit être moral, tu es récompensé. Si tu fais le mal, tu es sanctionné. Mais les règles, ainsi posées, sont tout à fait arbitraires. Les moralistes sont d’ailleurs dans l’incapacité de juger la validité de telle ou telle règle. C’est aussi la raison pour laquelle poser la main sur la tête d’un enfant en Inde est un crime tandis qu’en Europe c’est un geste amical. Je dirais simplement que le jeu n’est pas le même en Inde et en Europe.

Je suis ultra-relativiste dans tous les domaines. Le nihilisme est à nos portes. Nos sociétés occidentales sont désabusées de tout, nous sommes aujourd’hui dans l’incapacité de croire. Je propose donc la solution suivante : créons quelque chose de nouveau. Brisons les règles établies. Je commence naturellement par abolir la différence entre la Fiction et Réalité, pour ensuite rendre « réel » mon projet. Sens est un jeu dangereux il n’y a pas de doute. Voulez vous prendre le risque ?

Un dernier point sur ce sujet. Derrière le livre « Sens Renaissance » on trouve cette citation de Wittgenstein : « si un homme pouvait écrire un livre sur l’éthique qui fût réellement un livre sur l’éthique, ce livre, comme une explosion, anéantirait tous les autres livres de ce monde. » Il est clair que la rédaction de ce livre, dont parle Wittgenstein, est mon projet. Je me moque des gens qui me trouvent fous sur le net. Ceux qui me connaissent vraiment savent que, d’une part, je ne le suis pas et que, d’autre part, je possède un rêve qui finira par devenir « réalité ».

samedi, mars 01, 2008

mardi, février 26, 2008

Métroïd_Source d'inspiration majeure















Sens n'a pas toujours été un jeu de rôle philosophique. A la base, nous avions développé ce projet pour pouvoir incarner une troupe d'élite de l'espace, telle Samus Aran dans la saga Métroïd. Ce jeu vidéo est donc l'inspiration majeure de Sens Renaissance. Les amateurs de Métroïd seront probablement saisis par la ressemblance entre les deux univers. La Fin de "Sens Hexalogie" ouvrira vers un éventuel cross-over. Samus Aran étant en fait, pour Sens, la fille de deux Bugs. Nous nous sommes egalement servis des musiques remixées de Métroïd III, Métroïd Prime, etc. Les Remixs du site OC_remix ont été utilisées pour sonoriser nos parties.

vendredi, janvier 04, 2008

Sens Renaissance est disponible en livre de poche

Le livre "Sens Renaissance" est maintenant disponible par correspondance ! Pour 15 euros seulement

contactez moi par mail :
r.o.m.a.r.i.c@free.fr

Pour recevoir mes coordonées et m'envoyer les vôtres.

Sens Renaissance (livre de poche)