jeudi, novembre 09, 2017

Le Proto de Vade+Mecum

Je viens de recevoir le proto de Vade+Mecum

La photo ci-dessous dévoile l'intégralité des éléments fournis avec le jeu. Pour mémoire, Vade+Mecum est un jeu de rôle qui se joue avec un échiquier, ses pièces d'échec et des dés à six faces qui ne seront pas fournis avec le jeu. Je les ai placés sur l'image pour pouvoir vous le rappeler.

Le proto de Vade+Mecum

Vade+Mecum contiendra :

  • Le livre de base de Vade+Mecum (plus de 300 pages au format A5). Ce livre contient toutes les règles du jeu ; une campagne complète en quatre épisodes ; tous les conseils nécessaires à l'animation du jeu et les superbes illustrations de Valéry Nettavongs.
  • L'écran du Seigneur (quatre volet A5, illustrés par Valéry Nettavongs)
  • Les cartes de la Pioche des Rondes (format américain)
  • Les cartes de Miracles (idem)
  • Les cartes de Capacités (idem)
  • Les fiches de Révélations (format A5)
  • Les fiches de Problématiques (format A5)
  • Les fiches des Adversaires (format encore indéterminé)
  • Les fiches des personnages/joueurs (A4 à plier en deux)
Des nouvelles de la date de sortie du jeu et de son prix dans les semaines à venir.


jeudi, avril 13, 2017

Sur RMC, il montre l'influence de Sens sur son travail !






(Durée 00 : 04 : 05)
Télécharger l'extrait

C'est arrivé hier et en direct sur RMC, au cours d'un débat sur l'influence de la philosophie dans l'entreprise. Eric Brunet est en compagnie de Julia de Funès (auteure de "Socrate au pays des process") lorsqu'un auditeur appelle sa rédaction. Vincent veut montrer que, comme vient de le dire Julia, la philosophie a un réel impact sur son travail au quotidien. Lorsque Vincent évoque sa formation et l'origine de son intérêt pour la philo - surprise ! - il parle immédiatement de Sens Hexalogie.


Les auditeurs les plus assidus de La Cellule auront sans doute reconnu ce mystérieux auditeur. Merci à lui d'avoir courageusement témoigné son intérêt pour la philosophie et pour Sens, devant cette assemblée rieuse pour le moins. 

Vous pouvez retrouver le podcast de cette émission en suivant le lien suivant :  http://rmc.bfmtv.com/mediaplayer/podcast/radio-brunet/ ou bien écouter l'intervention de Vincent en téléchargeant l'extrait ci-dessus.

Merci Vincent !

mardi, janvier 31, 2017

Parasite Eve et Vade-Mecum

Je veux partager avec vous la démo d'introduction du célèbre Parasite Eve de Square Soft. Ce jeu vidéo mythique est l'une des inspirations principales de mon prochain jeu de rôle papier : Vade-Mecum.

Bien que Vade-Mecum se déroule à Los Angeles (comme Parasite Eve 2) et non à New-York (comme Parasite Eve 1), ce jeu de rôle tirera du titre de Square Soft son ambiance et son registre fantastique. Dans Parasite Eve, comme dans Vade-Mecum, vous incarnerez des flics confrontés à des événements étranges et horrifiques, justifiés par des éléments pseudo-scientifiques. Dans les deux cas, par exemple, la magie est expliquée grâce à des processus issues de la biologie moléculaire.


En plus de cette ambiance semi-horrifique, l'action est au cœur des deux jeux. Entre les explosions et les fusillades, les personnages affrontent des ennemis toujours plus nombreux et toujours plus inhumains. A ce titre, dans Vade-Mecum, le meneur de jeu utilise un échiquier pour représenter les combats et spatialiser les effets de la magie. Vade-Mecum hérite donc aussi des aspects tactiques de Parasite Eve

Pour couronner le tout, la dimension psychologique de Parasite Eve se retrouve également au cœur du système et du contenu fictionnel de Vade-Mecum. Les personnages des deux jeux ne cessent de s'interroger sur leur propre condition existentielle à la façon de Ghost in the Shell. Ils ont tous d'excellentes raisons de se trouver mêler à cette histoire et ces motivations sont toutes problématiques. Elles créent du jeu et invitent les joueurs à se poser de nombreuses questions.

En partageant cette démo, je veux rendre hommage à un grand jeu vidéo de Square Soft qui ne cesse de m'inspirer et qui illustre parfaitement l'ambiance de mon prochain jeu de rôle.

Pour en savoir plus sur Parasite Eve :
https://en.wikipedia.org/wiki/Parasite_Eve_(video_game)

Pour en savoir plus sur Vade-Mecum :
http://leblogdesens.blogspot.fr/2015/06/vade-mecum-sortie-annoncee.html
http://www.lacellule.net/2015/10/podcast-playtest-n7-vade-mecum.html

jeudi, décembre 15, 2016

Sens Renaissance et Le Monde Logique, épuisés et réimprimés !

C'est ENCORE très certainement grâce à cette AUTRE critique de Vincent L. pour Scifi-Universe, car j'ai AUSSI vendu mes derniers Sens Renaissance et Monde Logique cette semaine. Avec ces ventes, ce sont 200 livres qui se sont encore écoulés. Excellentes nouvelles qui montrent une fois de plus que Sens n'a pas fini de susciter l'engouement des joueurs.


Je vous rappelle également qu'il ne vous reste que quelques jours pour profiter de l'offre "Pack Découverte" (valable pour Noël, jusqu'au 22 Décembre) sur la boutique. Je crois d'ailleurs que cette offre n'est pas étrangère à ces bons résultats.

Merci de l'intérêt que vous continuez de porter à Sens. A très bientôt pour d'AUTRES bonnes nouvelles !

mercredi, novembre 30, 2016

Sens Cosmo & Chaos, épuisés et réimprimés !

C'est très certainement grâce à la critique de Vincent L. pour Scifi-Universe, car j'ai finalement vendu mes derniers Sens Cosmo & Chaos cette semaine. Avec cette vente, ce sont pas moins de 200 livres qui se sont écoulés depuis la sortie, en Mars, des derniers tomes de Sens.


Ce résultat, pour un supplément de supplément de supplément... de Sens Renaissance, est tout à fait excellent et montre, une fois de plus, que Sens est une gamme très suivie. Merci de l'intérêt que vous portez à ce jeu atypique ! Pour ma part, je me félicite de ces chiffres et, sans m'endormir sur mes lauriers, je m'en retourne à l'écriture de Vade-Mecum.

A très vite, pour d'autres bonnes nouvelles.

vendredi, juin 10, 2016

Sens Mort épuisé et réimprimé ! Il y a de plus en plus de joueurs !

Ce sont sans doute les effets de la sortie de Sens Cosmo & Chaos, car j'ai vendu ce mois-ci une quantité considérable de livres. Ainsi, les derniers Sens Mort qui me restaient se sont retrouvés épuisés cette semaine. Ils sont à présent réimprimés (photo ci-dessous). Sens Renaissance, le Monde Logique, comme Sens Cosmo & Chaos, s'apprêtent à subir le même sort.

Ces ventes portent à près de 400 le nombre d'exemplaires de Sens Mort dans la nature. En plus, les Sens Mort ne partent jamais seuls, si vous voyez ce que je veux dire. Ce qui est hallucinant, c'est l'accélération des ventes de Sens dans ces derniers mois. J'observe également un emballement sans précédent sur le forum du jeu. Il y a de plus en plus de meneurs, de plus en plus de joueurs. Tous ces chiffres sont excellents.


Merci pour vos nombreux soutiens, via vos dons, via vos messages à La Cellule et surtout via vos achats de Sens. Grâce à vous, il y a de plus en plus de joueurs de Sens et, donc également, de joueurs de jeu de rôle. Sens engendre d'autant plus de joueurs qu'il est un jeu à secret. C'est logique, on a envie de partager Sens avec des gens qui ne connaissent rien du jeu. Or, les rôlistes ont pour la plupart déjà entendu parler de Sens. Peut-être en savent-ils déjà trop, à cause ou grâce à la Cellule. Ce jeu invite donc naturellement les meneurs de jeu à aller rechercher des joueurs qui ignorent l'existence de Sens et de l'actualité du jeu de rôle sur internet. 

Mais surtout, Merci, car il y a, grâce à vous, un créateur de jeu de rôle qui peut vivre de son travail décemment et, ça, c'est aussi une bonne nouvelle pour notre média. Montrer un écrivain qui aime le jeu de rôle, c'est bien, mais montrer qu'un écrivain peut vivre du jeu de rôle, c'est encore mieux (clin d’œil à la vidéo de Maxime Chattam, dont il est question ci-dessous). Le fait que des gens puissent en vivre (c'est-à-dire qu'il y ait de véritables professionnels de ce média) encourage aussi à faire du jeu de rôle et de ses métiers des choses considérées comme "sérieuses" par ce monde qui - quoi qu'on puisse en penser - demeure obsédé par le travail salarié et sa rémunération.

Alors, en attendant un monde meilleur, bonne semaine à tous et encore merci !

samedi, juin 04, 2016

La Vérité sort de la bouche des enfants






(Durée 00 : 00 : 17)
Télécharger la vérité


Voici la réaction de mon neveu et de ma nièce après avoir visionné la vidéo de Maxime Chattam et de Black Book.

lundi, mars 28, 2016

Sens Cosmo & Chaos

Sens Cosmo et Sens Chaos sont dès à présent disponibles sur la boutique. Les deux livres ne peuvent être achetés ou vendus séparément car ils sont les deux faces d'une même pièce.

Sens Cosmo : Pourpre Mars 


"La Rune de Cosmo est enfin en ma possession. D’innombrables connaissances sont froidement étalées devant moi… objectives, dépourvues de jugements, de politique ou d’éthique. La vérité devient aussi accessible qu’un livre. Je découvre l’origine des Bugs, les biographies détaillées de mes ennemis, les chiffres exacts des cités de la pourpre Mars, la totalité des faits de l’univers. Mais, lorsque toutes les réponses Me sont enfin données, les questions principales ne sont pas même abordées."


Sens Cosmo se présente sous la forme d'un livre de 336 pages au format A5. Il s'agit d'une encyclopédie qui contient la description de tous les personnages, tous les lieux et toutes les organisations de l'Empire et de Mars. Ce livre fait la Lumière, de façon froide et objective, sur toutes les révélations que les meneurs de Sens attendent, mais...

Sens Chaos : Les Larmes des Dieux


"Pendant ce temps, la Rune de Chaos s’éveille. Surgissant du Néant, les Bugs de Sollipsis et de Classiss sont de retour, libres et porteurs d’un rayonnement qui M’est totalement inconnu. Qu’adviendrait-il de Myphos, si ses terribles Quadrillas tombaient ? Devrais-Je intervenir personnellement pour châtier ceux qui osent encore se dresser contre Sens ?"


Sens Chaos se présente sous la forme d'un livre de 400 pages au format A5. Il s'agit du livre de base d'un jeu de rôle au format sandbox (bac à sable). Il contient, en plus de cinq épreuves complètes, plus d'une trentaine de scénarios optionnels dont les issues dépendent entièrement des actions de vos Joueurs. Exit le déterminisme de Sens, la Liberté est entre Vos mains.

"Les deux diagonales du Cadran croisent enfin le fer. La lutte contre Sens touche à sa fin et nul ne peut encore prédire qui en émergera victorieux..."

Revoir le Trailer.



lundi, mars 21, 2016

Sens Cosmo dévoile son trailer


Illustrations et montage de Valéry Nettavongs.
Les premières illustrations de Sens Cosmo sont dévoilées sur un court extrait de la chanson "My Body is a cage" d'Arcade Fire reprise ici par Peter Gabriel.

http://senshexalogie.fr
https://initzs.artstation.com

vendredi, janvier 22, 2016

En live avec Dorian, pour Super Métroïd

Le Mardi 26 Janvier, à 21H, sur Twitch, je serai l'invité de Dorian Chandelier pour un live sur Super Métroïd. Je vous donne donc rendez-vous mardi prochain sur la chaîne de Dorian. (http://www.twitch.tv/brundlemousse)


Avec Dorian, nous parlerons de l'immense influence de Super Métroïd sur Sens, mais aussi de mes autres inspirations vidéo-ludiques. En quoi le jeu-vidéo influence-t-il la création des jeux de rôle ? Mais aussi, quelles sont les limites de telles inspirations ?

A très bientôt. Portez-vous bien et, surtout, jouez-bien !


mercredi, décembre 02, 2015

Interview de Romaric Briand, par Cendrones






(Durée 00 : 37 : 20)
Télécharger le podcast

Nouvelle interview sur Cendrones ! Dans une série de podcasts issus de la fusion entre les Voix d'Altaride et Radio Rôliste (de-chez-Kobal-en-face), Julien Pouard et Sébastien Delfino ont réalisé plusieurs interviews pendant les Utopiales. Pour le moment, sur le site de l'émission, se trouvent déjà celle de LG (interview de John Grümph) et la mienne (interview de Romaric Briand).


Dans cette longue interview, je reviens sur les moteurs de ma recherche, sur mes objectifs et sur la ligne éditoriale de la Cellule et de mes divers travaux rôlistes. J'y défends une vision philosophique et passionnée du jeu de rôle.

Un grand merci à Julien et à Sébastien pour toutes ces questions qui m'ont donné l'occasion d'exprimer bien des choses. A jeudi prochain, pour notre podcast hebdomadaire !

vendredi, novembre 13, 2015

Sens Néant, épuisé ! Etat des ventes de Sens ?

Sens Néant est à nouveau épuisé. La réimpression de l'ouvrage est en cours. C'est l'occasion pour moi de faire l'inventaire et de publier quelques chiffres.

***

Vous savez, si j'ai des problèmes de trésorerie en ce moment, c'est aussi parce que ma p'tite entreprise se porte plutôt bien. Je suis, pour ainsi dire, victime de mon succès. En effet, cette année, quatre de mes titres se sont retrouvés épuisés presque en même temps (Sens Mort, Sens Renaissance, Sens Néant et Le Maelstrom).


Refaire ses stocks nécessite de faire un investissement important puisqu'il faut avancer l'impression des livres. Or, j'avais prévu une trésorerie suffisante pour garantir, au maximum, deux renouvellements simultanés. Erreur ! Du coup, je me suis retrouvé à devoir avancer quatre impressions (soit environ 4000 euros) alors que je n'avais les fonds que pour deux (environ 2000 euros).

http://romaricbriand.fr/boutique/

C'est cette erreur de gestion qui est à l'origine du fameux pack de découverte. L'idée de ce pack est d'écouler des stocks pour refaire rapidement un peu de trésorerie. Et ça marche ! Grâce au pack de découverte, j'ai pu un peu rattraper mon erreur et je suis aujourd'hui en mesure de payer les nouveaux Sens Néant. Ouf.


Après plusieurs réimpressions successives, voici mes chiffres sur la gamme Sens. Je parle ici d'exemplaires écoulés, car ces chiffres proviennent d'un inventaire effectué tout au long de la semaine. Parmi ces exemplaires, certains ont été donnés (à la presse), échangés ou offerts (à des ami(e)s). Pour finir, les chiffres de Sens Renaissance ne tiennent pas compte de la première édition du jeu, seulement de la seconde édition.

Sens Renaissance : 356 exemplaires écoulés.
Sens Mort : 310 exemplaires écoulés.
Sens Néant : 264 exemplaires écoulés.
L'écran de Sens et Le Monde Logique : 139 exemplaires écoulés.
Le Maelstrom : 105 exemplaires écoulés.

Sens n'est clairement pas un carton intersidéral puisque Sens Renaissance peine à atteindre les 500 exemplaires vendus. Néanmoins, ces chiffres sont très encourageants, car ils montrent que mes lecteurs sont assez fidèles. Ceux qui achètent Sens Renaissance, achètent Sens Mort et une immense majorité de ceux qui ont acheté Sens Mort ont acheté Sens Néant. Sens a donc un très faible taux de rebond. C'est bon signe


Conclusion : je n'ai toujours pas les moyens d'imprimer Sens Cosmo, mais, comme je le disais dans mon billet précédent, mon imprimeur a accepté d'avancer mes prochains frais d'impression. En dépit de mes erreurs de gestion, je suis donc, très serein. De toute façon, Sens Cosmo ne sortira pas avant Mars prochain. Étant donné que j'ai plein de stock, il me reste quatre mois pour restaurer la trésorerie nécessaire à son impression. Alors, si vous voulez me rendre service, n'hésitez pas à acheter du Sens avant la montée des frais de port.

A très bientôt, pour de prochaines aventures.

lundi, novembre 09, 2015

De bien mauvaises nouvelles...

J'ai deux nouvelles à vous annoncer :  une mauvaise et une mauvaise. Je commence par la mauvaise naturellement.

Mes frais de port augmenteront en 2016

C'est à présent une certitude, les frais de port sur ma boutique vont grandement augmenter dès Janvier 2016. Avec les nouveaux frais de port, un Sens Renaissance ne coutera plus 30 euros, mais 32 euros. Les temps sont durs pour les microentreprises qui expédient des livres à cause de l'augmentation du prix des timbres et de la disparition des services de la poste (dans les formats adéquats)*.
 
Depuis un an, je dois acheter la matière première pour emballer mes livres, voire, la matière première pour imprimer mon timbre moi-même (à cause de l'affranchissement des colissimo en ligne... la nouvelle arnaque de La Poste, pour licencier encore plus de personnel). Bref, ce sont de nouveaux investissements, du temps de travail et, en fait, beaucoup de temps de perdu. Le temps du bilan est arrivé.

 
Alors que beaucoup de personnes se plaignent déjà de mes frais de port "élevés", je vais devoir encore les augmenter. Je dois impérativement redresser la barre, avant la sortie de Sens Cosmo

Il faut savoir que, depuis un an, je rogne déjà 1 à 2 euros sur ma marge pour garantir la stabilité de ces frais port. Autrement dit, en 2015, j'ai pris à ma charge les augmentations tarifaires de La Poste. Mais, là, ce n'est plus possible, car mon bilan annuel est mauvais. Actuellement, par exemple, je n'ai pas les moyens d'imprimer Sens Cosmo. J'ai plein de stock, mais je n'ai plus de trésorerie disponible.

Nous en arrivons donc naturellement à la deuxième mauvaise nouvelle.

* A vrai dire, avant, j'avais un super service, le "colis suivi", qui me permettait d'envoyer mes livres dans des colis fournis par la Poste à des prix raisonnables. J'avais fixé mes tarifs sur ce service, mais le format a disparu pour être remplacé par un format bâtard qui n'est plus en A5. Il est un peu plus petit et inadapté à mes livres... A présent, je dois acheté mes propres enveloppes à bulle, dans des formats aussi divers que les commandes de mes clients, le scotch, les timbres, etc. Je dois peser mes trucs moi-même. En fait, pour ne rien vous cacher, cette année, je suis devenu une sorte de poste. J'ai même une balance chez moi pour peser mes colis avec précision.


Sens Cosmo, retard indéterminé.

Alors, rassurez-vous, je n'ai pas accepter le chantage de Disney et de JJ Abraham. Non. Le financement de Sens Cosmo n'est pas non plus un problème majeur. Je n'ai besoin que d'une pré-commande (par exemple) pour régler ce souci et, de toute façon, mon imprimeur a accepté d'avancer l'impression de la suite de Sens. Le retard de Sens Cosmo n'est donc pas lié à un manque de financement.


Le retard de Sens Cosmo est clairement lié à une mauvaise gestion du temps de ma part. J'ai sous-estimé les travaux d'écriture et de relectures sur cette partie de l'hexalogie. A présent, je peux dire, avec plus ou moins d'exactitude, que Sens Cosmo ne sortira pas avant le Printemps 2016. Je vise Mars, mais, en revanche, le jeu contiendra une très très grosse surprise et, quand vous verrez de quoi il s'agit, vous comprendrez pourquoi le jeu est sorti avec autant de retard). Je ne peux pas vous en dire plus pour le moment.


Merci de patienter encore un tout p'tit peu.

vendredi, septembre 25, 2015

Sens et Castlevania

Classiss ?





Wilfried ?



Myphos ?


Sollipsis ?



Finlongfinger ?

mardi, septembre 01, 2015

Un pack découverte pour Sens

Décidément, c'est une rentrée bouillante pour les indépendants. J'ai tellement d'informations à vous partager que j'écris presque une news par jour en ce moment sur La Cellule. Celle-ci me concerne directement - je la poste aussi sur ce blog du coup - car, pendant les trois prochains mois, je vous propose de découvrir Sens Hexalogie grâce à une offre promotionnelle à durée limitée : le Pack Découverte.

http://romaricbriand.fr/boutique/

Je sais que beaucoup d'entre vous sont un peu frustrés de ne pas pouvoir écouter ou comprendre pleinement les podcasts sur Sens, c'est l'occasion ou jamais de vous mettre à la page en acquérant Sens Renaissance, Sens Mort, l’Écran de Sens et Le Monde Logique pour seulement 60 euros, frais de port compris.

Je vous rappelle que quoi qu'il arrive, si vous voulez en savoir plus sur Sens vous pouvez aussi vous renseigner sur le site du jeu, regarder la Guerre des Immortels et/ou télécharger le kit d'Initiation de Sens.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

mardi, juin 16, 2015

Le Maelstrom et Sens Renaissance, réimprimés

Plus de 500 exemplaires de Sens Renaissance écoulés ! Quant au Maelstrom, il va très bientôt dépasser les 100 exemplaires vendus ! Les ventes sont très correctes et les deux livres sont donc actuellement en cours de réimpression.


Mon travail fait son chemin. Merci à tous ceux qui ont acheté mes jeux, à tous ceux qui me soutiennent, ceux qui soutiennent La Cellule et les travaux des auteurs qui y participent.

lundi, juin 15, 2015

Le Jeu de Rôle, just do it !


Un résumé de ma conférence par Valéry Nettavongs.
Merci Initzs, pour cette vidéo. Portez-vous bien et surtout "just do it !"

vendredi, juin 05, 2015

Vade-Mecum, sortie annoncée

Bonjour à tous,

Je ne suis pas très disponible sur les réseaux sociaux en ce moment, et pour cause, je travaille comme un fou sur Sens Cosmo, évidemment, mais aussi sur mon prochain jeu de rôle intitulé Vade-Mecum. Celui-ci est actuellement en phase de playtest (pour réglages du système de résolution uniquement) et sa rédaction est d'ores et déjà achevée dans les grandes lignes.


Voici le pitch du jeu, les premiers mots prononcés au cours d'une partie de Vade-Mecum :

"Le vade-mecum est un médicament anti-douleur très singulier. Il permet à deux personnes de partager leur douleur. On donne une pilule blanche à l’un et une pilule noire à l’autre. Celui qui reçoit la pilule blanche décharge la moitié de ses blessures et de sa souffrance à celui qui a ingéré la pilule noire. On dit de celui qui a pris la pilule noire qu’il vient avec celui qui a pris la pilule blanche. Ils deviennent respectivement vade-mecum l’un de l’autre…

L'histoire que vous allez vivre s’inspire de faits réels…"



Vade-Mecum sera un jeu à secret à la croisée des chemins entre les séries "24 heures Chrono", "X-Files", "Die Hard" et "Parasite Eve". Le jeu s'agira d'un jeu de rôle classique et s'inspirera ouvertement d'une esthétique propre aux RPG (jeux-vidéo).

Vade-Mecum pourra se jouer de 3 à 4 joueurs (MJ non compris) et mettra en place une série de quatre parties. Il s'agira donc d'une seule campagne en 4 parties, pour 4 personnages pré-tirés, avec un début et une fin.

Le contenu fictionnel malléable du jeu se déroulera dans un laps de 24h, entre le Samedi 13 Avril et le dimanche 14 Avril 2013, à Los Angeles. 

La base du jeu se présentera sous la forme d'un livre de 300 pages au format A5. Rassurez-vous, ce jeu ne sortira pas avant Sens Cosmo. Pour en savoir plus, suivez ce lien.

Bonne semaine à tous !

mardi, mai 26, 2015

Un bien joli cadeau, en Légo

Un fan du Val et de Sens m'a offert un super cadeau, ce personnage en Légo fait pour me représenter. Dans la main droite, je tiens une page où il est écrit "To build or not to build", référence explicite à la philosophie, à Hamlet et à la création de mondes imaginaires façon jeu de construction.


Il a également pris le soin d'ajouter une plaquette dont le dessin ressemble au logo du Val. Il faut savoir que Loïc m'a déjà offert une superbe application pour mon jeu de cartes. Je vous invite à la télécharger, si vous jouez au Val et si vous disposez d'un appareil fonctionnant sous androïd.


Quel beau cadeau pour un fan de Légo comme moi ! Merci Loïc !