vendredi, mai 01, 2009

Une partie de Sens Renaissance.

Voilà c'est fait. Mon premier scénar de Sens en tant que joueur. C'est Flavie qui maîtrisait la partie. Il s'agissait d'un Sens Renaissance.

Pour anecdote Flavie n'avait jamais maîtrisé Sens et à sa table elle avait trois maître de jeu de Sens. Thom Pouss, Pierre et Moi.

Les personnages tout d'abord.

Thom Pouss était "Captain Cook" un cuistot commandant. A ses yeux toutes les créatures mutantes à l'extérieur et dans l'ombre-monde sont de nouvelles saveurs à découvrir. Parmi les faits : "J'aime faire rôtir au plasma les créatures que je rencontre."

Pierre était Pedro Moralès un indiana Jones mexicain. Parmi les faits : "Je n'aime pas les mystères !" "Je veux découvrir la vérité quelqu'en soit le prix"

Rom était Gus Pratchett un boxeur professionnel du pôle Sud, champion des Mi-lourds. Parmi les faits "Chaque jab est une revanche" "L'ombre-monde c'est les boules."

LES PRIVATE JOKES.

Le premier point qui était intéressant dans ce scénar c'était le fait que chaque joueur à la table ait joué à tous les scénars de Sens jusqu'à "Sens Cosmo" nous savions donc tout ce qui allait se passer dans la suite de l'histoire du jeu. Du coup on se lachait en private joke sur la suite de l'histoire.
Par exemple : "tu devrais pas t'attacher de trop à ce personnage" (parce qu'on sait qu'il va mourir dans deux scénars.) Ou encore : "Vous savez les gars... je pense que.... Sollipsis est.... un HOMME !" Ce qui ne manquait pas de faire rire tout le monde.

UNE SCENE D'IMMERSION NEGATIVE MEMORABLE.

Au cours de notre enquête au pôle Sud nous avons enquêté sur un type devenu fou après avoir rencontré un quadrilla. Notre enquête nous guide jusqu'à un bar ou nous devons rencontré un indic appelé "Taïbron". (Il s'agit de l'ancien personnage d'un joueur de ma table).
Le barman me demande "Qu'est-ce que je vous sert ?" et je lui réponds "Taïbron". La scène fait immanquablement pensé au sketch des Inconnus, Les Miséroïdes ! ou le barman demande "qu'est ce que je vous sert ?" et Bourdon, simulant Vandame, répond "Causette !"Du coup je me lâche et je dis "Causette !" avec la voix de Bourdon. J'éclate de rire. Flavie me fait perdre un point d'immersion. Les autres se retiennent de rire. Pierre rougit. Thom cache ses rires derrière son gros pull over... et je relance en faisant "La laaaa ! J'ai pas de temps à perdre Tenardier !" Les autres éclatent de rire. Flavie réplique en nous faisant tous perdre des points d'immersion. Mort de rire les autres me regardent et disent ! "Salop rom putain !" Franche rigolade et puis on reprend nos esprits. Et oui on peut pourrir ses copains dans Sens en les dissipant volontairement. Pour le fun !

LES PLUS BELLES DEPENSES DE POINTS D'IMMERSION.

Pierre est perdu dans un réseau de canalisation au pôle Sud. Il décide d'utiliser des points d'immersion pour s'en sortir. Il utilise le fait "Je suis fan de Naruto"... regardez :



Son sourire détendu... sa satisfaction personnel ! J'ai joué alors j'ai le droit de faire n'importe quoi pendant un moment ! Flavie en maître de jeu n'intervient plus. Elle laisse Pierre maître de sa description et de ses découvertes.

Nous avons joué une scène de combat très intéressante. Après s'être forcé à faire du rôle play intensif nous voici en mesure de dépenser nos points d'immersion pour faire du vilain sur un monstre mi-humain mi-métal.

Ce qui est intéressant dans la première partie de la vidéo c'est qu'une fois que Pierre a touché l'ennemi Flavie lui laisse entièrement la narration. Il décide des conséquences de l'action sur le monstre. Ici, il tire dans la langue et la fait tomber dans ses pieds pour le déséquilibrer. Pierre fait preuve d'imagination pour rendre la scène plus excitante. Son objectif reste "pourrir" le monstre mais sa liberté dans la description ajoute au caractère spectaculaire de l'action.

La deuxième partie de la vidéo montre que je n'ai pas l'habitude de jouer à mon propre jeu et que je fais au final un piètre joueur de Sens. Car au moment d'achever le monstre j'utilise au fait de cellulis et je décris bien mal le résultat. Le fait de Cellulis que j'utilise est : "Je suis fan d'Hajime no Ippo" une série Manga sur la boxe ou le coup spécial du héro est le "Dempsey Roll" une série de coups fulgurants qui fait le bruit d'un concorde au décollage ! Bref du n'importe quoi bien rigolo.

Mais au moment où Flavie me demande de décrire mon coup final sur le monstre je réponds bêtement "ben... 2 blessures mortelles dans sa gueule !" Oups ! c'est nul comme description ! Je me reprends alors... mais j'étais pas fier de moi. Tout est sur la vidéo :



MEME PENDANT LES PAUSES.

Dans Sens il faut faire des pauses régulières sinon on ne peut jamais se reposer de son Role Play. Mais Tom ne veut pas faire la pause comme tout le monde :



Au final pendant les scènes hors jeu on etait encore dedans. j'ai donc pu expérimenter en live l'effet immersif de mon jeu. Je me permets de dire que je ne suis pas déçu. J'étais bien dedans ! On avait des personnages assez comiques au final et on a réussi à se faire un peu peur au final... tout en faisant les rigolo on en menait pas large. Une bonne première expérience du jeu Sens pour moi. ^^

Le seul problème a été l'absence de réification (pas assez de réification à mon gout. Contrairement au scénar joué avec Fred à la convention). On est tous rodés à ce mécanisme pourtant ! Seul Pierre a utilisé la réification à l'atterrissage de l'appareil pour pousser Flavie à décrire le décor (et encore). A force de questions/réponses on voit que les joueurs dans cette scène imposent leur propre vision du décor. Ils sont créatifs. Ils ne sont pas passifs face aux descriptions du MJ.




IMMERSION.

Pour finir une belle scène d'immersion ou on joue la discrétion de nos personnages... pas du tout discrets... à l'extrême ! La vidéo :




lundi, avril 20, 2009

Photographies de Sens

François Martin allias "theffx" est un photographe amateur qui a tout d'un professionnel. Il s'est récemment lancé dans l'illustration de livre et dans la photographie pour acteurs et actrices afin d'ajouter quelques jolies photos à leurs "book".

Je me suis tout d'abord émerveillé devant la beauté de ses photographies. Sur son site on découvre des paysages de toute beauté. Mais n'allez pas croire que les paysages sont beaux en eux-mêmes, c'est le choix de l'artiste dans le cadrage et dans la position des flashs qui fait de chaque photographie une scène, un décor, une ambiance fantastique. Je l'ai vu de mes yeux prendre la photo d'un vulgaire champs pour le transformer en un décor digne de l'Arrakis de Frank Herbert !

Ce jeune homme bourré de talent était en recherche de modèles pour faire des tests originaux. Je lui ai parlé de "Sens", puisqu'il est un bon vieux fan de "Dune" et compte dans la famille d'une de mes correctrices, il a accepté de venir à la Grande Baronnie faire une photo de Romaric Briand. Vous savez ce commentateur tourmenté de "Sens Hexalogie".

Eh bien les voici ! lui et son livre, plus vrais que nature puisqu'ils ont été captés par le regard du maître photographe.



Pour visionner l'intégralité des photos en bien meilleure qualité c'est ICI !

En tous cas merci encore François ! Maintenant ce commentateur a une âme !

lundi, avril 13, 2009

Les Hommes à abattre !

Je ne résiste pas à l'envie de vous montrer la photographie floue de la première réunion entre participants du forum Silentdrift. De gauche à droite : Sens (Romaric Briand). Christoph. Frédéric (Démiurge).
Les anarchistes du JDR planifiaient déjà leur invasion planétaire.

lundi, mars 30, 2009

Avec Fred on a passé une nuit blanche à débattre de ce point.
Si vous faîtes appel à des relecteurs sur vos projets personnels.

Je vous conseille de bien distinguer :
- justifier vos choix.
- se justifier sur vos choix.

C'est une erreur que j'ai commise par la passé à de nombreux niveaux et cela me coûte certaines incohérences indélébiles dans mon discours et dans mon jeu. On paie très cher ce genre d'erreurs. C'est pour ça que je me permets d'ouvrir ce post un peu moralisateur ici.

Avec Fred on est tombé d'accord :
Chaque élément d'un système, d'un background... bref d'un jeu doit être justifié par l'ensemble et non par vous même.

Faire attention à cela amène un double effet positif :
- Le jeu est cohérent et n'a donc plus besoin de vos remarques pour exister. Les éléments du jeu seront moins soumis à interprétation "hmm qu'est ce qu'il a voulu dire par là ?..." Le jeu doit pouvoir se passer de vous.
- D'une façon générale si vous sentez que vous êtes en train de vous justifier c'est qu'il y a un souci dans votre démarche. C'est donc un très bon moyen de sentir les incohérences de votre propre jeu.

Il nous a fallu de nombreuses engueulades, pendant 2 ans, avec Fred pour comprendre que toutes nos querelles venaient de cette simple distinction que nous ne faisions pas (moi en particulier, mais Sens est un peu spécial sur ce point). Le but de ce message est de vous évitez cela.

dimanche, mars 22, 2009

Convention Eclipse 2009

La convention de Rennes est au top en matière de JDR et d'organisation. J'y ai passé un agréable moment en compagnie de Frédéric Sintes allias "Démiurge" et d'Olivier Caïra avec qui nous partagions le stand.

Le grand Grumph et les sympathissimes Johan Scipion et Vincent (TlönUqbar) m'ont également ravi par leur curiosité et leurs démarches créatives originales, intelligentes et terriblement efficaces. J'ai eu également la chance d'avoir de très bons joueurs à mes tables de "Sens Renaissance", des gens curieux interréssés et interressants. Les parties étaient délicieuses.

Quant aux organisateurs d'Eclipse je les félicite pour leur travail remarquable. Les gâteaux, le café, le service pendant les parties était excellent. Il n'y a aucun conseil à leur donner. La convention Eclipse a brillé une fois encore.

mardi, mars 10, 2009

Sens Hexalogie : Initiation (publié)

Sens Hexalogie est paru hier soir dans la nuit !
Ce Kit de démo prend le MJ et les joueurs par la main avant le grand saut vers l'inconnu.
Je laisse découvrir cette plaquette illustrée par Valéry Nettavongs !

lundi, mars 09, 2009

Du nouveau pour Sens Hexalogie

Devrait sortir dans les jours qui viennent un Kit de démo "Sens Hexalogie".
Dans ce kit vous trouverez :
- Les illustration de Valéry Nettavongs
- une présentation du background.
- une version simplifiée des règles.
- un scénario inédit.

J'espère que ce kit permettra de compléter les ouvrages parus à ce jour. Notamment sur la façon de mettre en place une partie. Le Kit sera plus clair sur les éléments concrets du jeu. Il sera donc plus accessible. Affaire à suivre dans les prochaines heures.